Connect with us

EmpresasTech

Gaming Devs: Novedades en Unreal Engine 5.7

Published

on

¡Hola, devs! Imagínate esto: estás en medio de un crunch, debuggeando un Blueprint rebelde a las 3 AM, y de repente, un asistente AI te salva el día generando el código perfecto. UE 5.7, lanzada el 13 de noviembre de 2025, ya está en tu Launcher o GitHub, trayendo justo eso y más: herramientas AI que fluyen como mantequilla en tu workflow y potencian NPCs en runtime para mundos abiertos épicos. Blockchain? Sigue en plugins del Marketplace, sin sorpresas nativas.

AI: Lo Nuevo en 5.7 y Cómo Te Cambia el Juego

Piensa en UE 5.7 como ese upgrade de café que necesitas para tus sesiones maratónicas. El foco está en hacerte súper productivo en el Editor mientras corres inferencia AI en runtime, ideal si eres indie o solo dev soñando con hordas de NPCs inteligentes sin un doctorado en ML. Viene con Nanite Foliage listo para producción (vegetación densa sin lag), Substrate para materiales que parecen reales al tacto, y deformaciones de cabello que se mueven con física y joints – olvídate de animaciones tiesas.

La joya de la corona es el AI Assistant (Experimental): un panel que chatea contigo en lenguaje natural, escupe código C++ o Verse, y te guía paso a paso. Solo pasa el cursor por cualquier UI y pulsa F1 – ¡contexto instantáneo! En gaming, es tu salvavidas: pídele «Arregla este State Tree que se buguea en Mass AI» o «Genera un patrol para mi open world», y voilà, código listo. Devs en foros lo aman para Motion Matching o debug rápido; dicen que se siente como un «GPT-4 enfocado solo en UE», aunque aún en beta, ya ahorra horas.

Luego, el Neural Network Engine (NNE) sube la apuesta con inferencia multi-task en CPU/GPU: carga modelos ONNX para bots que aprenden solos o simulan cloth/músculos en runtime. Perfecto para QA automática o NPCs que detectan jugadores – actívalo, importa tu modelo en Blueprint y escálalo a Mass AI para miles de entidades sin sudar.

Y no te pierdas ML Deformer: músculos, tela y carne que se deforman en realtime (entrenados en Alembic/Maya), como en las demos de Witcher. Aplícalo a Skeletal Meshes, prueba con ‘M’, y tus chars MetaHuman lucen AAA sin matar el perf.

Sumá State Tree Debugger con rewind, Mass AI para escalar bots, y Deformer Graph en Beta para meshes GPU. En diciembre 2025, devs reportan workflows 20-40% más rápidos, combinado con MegaLights y PCG para mundos masivos que corren suaves.

Blockchain: Plugins por Ahora, Nada Nativo

UE 5.7 no toca blockchain de forma oficial, ni en notes ni en State of Unreal 2025. Todo fluye por plugins Marketplace: Blockchain Integration (gratis, EVM como Polygon/Ethereum para NFTs y contratos), Web3.Unreal (async en Blueprints), o Cardano/Solana para P2E. Fácil: activa, usa nodos para wallets/transfers, y mézclalo con NNE para economías donde NPCs traden on-chain. Simple, pero potente para Web3 games.

Epic MegaGrants: Tu Boleto a Funding Fácil

¿Proyecto estancado por plata? Epic MegaGrants tiene +100M para indies como vos: tools AI/blockchain, UEFN, protos con NNE. Promedios $5k-75k (hasta 500k), >2k grants dados, y 100% IP tuya.

Ciclos cerrados en 2025: Cycle 2 cerró septiembre; próximo Q1 2026. Aplica en unrealengine.com/megagrants con video proto, budget y demo de AI 5.7. Tip: Muestra NNE en acción – AI/Web3 vuela. Pagos rápidos: <25k en 5 semanas.

Mirando al Futuro: UE6 en 2028 y Más

Ahora, lo jugoso: Epic no suelta detalles duros de UE 5.8 (roadmap público parece desactualizado post-lanzamientos), pero el Unreal Year in Review 2025 y State of Unreal pintan un 2026 explosivo. UE5.7 es «el más estable ever», con Witcher 4 demo probando open worlds (Nanite foliage, Lumen upgrades, Megalights Beta). MetaHuman ya inside-engine, exportable a Unity/Blender.

UE6? Esperalo ~2028: Tim Sweeney dijo en Unreal Fest Japan que en «dos años y medio», UE5 + Fortnite ecosystem se fusionan en UE6 – un engine unificado sin compromisos, con Scene Graph para objetos scriptables/networked, Verse backend ultra-rápido, y API estables para siempre.

2026 trae: custom items, physics+, matchmaking en UEFN, Fab con «smart objects» (autos drivables plug-and-play), IP como Star Wars/Lego/Disney shippeando islands, y collab Epic-Unity (juegos Unity en Fortnite, su commerce en UE). Open ecosystems, social play, y «golden age» incoming – 2025 fue fundacional, 2026/27 pagan.

Blockchain? Sigue plugins, pero con interoperabilidad creciente (Fab, Unity), Web3 encaja perfecto.

¡Bajá UE 5.7 ya! Prueba AI Assistant en un NPC, aplica MegaGrants, y unite a foros. El futuro es tuyo – ¿listo para UE6?

Continue Reading
Advertisement
Click to comment

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

EmpresasTech

Convergencia entre el mundo Blockchain y el financiero: Nota I

Published

on

La convergencia entre los mercados financieros tradicionales y la tecnología blockchain representa uno de los cambios más profundos y transformadores que está experimentando el sistema financiero global en la actualidad. La imagen del iceberg que ilustra este análisis lo resume perfectamente: los criptoactivos —como Bitcoin o las altcoins especulativas— son solo la punta visible, la capa más volátil y mediática. Debajo de la superficie se encuentra el verdadero volumen: los Real World Assets (RWA), o activos del mundo real tokenizados, que están trasladando progresivamente bonos, acciones, fondos, bienes raíces y otros instrumentos tradicionales a una infraestructura blockchain más eficiente, programable y accesible a escala global.

Esta convergencia no se trata de reemplazar los mercados financieros tradicionales, sino de potenciarlos. La tokenización permite representar activos del mundo real como tokens digitales en blockchain, lo que habilita características que el sistema financiero clásico no ofrece de forma nativa:

  • Liquidación atómica y casi instantánea (T+0 en lugar de T+2 o más).
  • Acceso 24/7 sin intermediarios geográficos restrictivos.
  • Fraccionamiento extremo de la propiedad, democratizando inversiones antes reservadas a grandes instituciones.
  • Programabilidad mediante smart contracts, que automatizan pagos de dividendos, cupones o cumplimiento de condiciones.
  • Mayor transparencia y trazabilidad inmutable.

En la base del iceberg aparecen los stablecoins, que funcionan como el ancla de liquidez y puente principal entre el mundo fiat y el on-chain. Sobre ellos se apilan capas cada vez más sofisticadas: tokenized treasuries (deuda pública tokenizada, liderada por bonos del Tesoro de EE.UU.), tokenized commodities (como oro o petróleo digitalizado), tokenized funds (fondos de inversión y ETFs en blockchain), tokenized corporate debt (deuda corporativa), tokenized equities (acciones tokenizadas), tokenized derivatives (derivados), tokenized private credit (crédito privado), tokenized real estate (bienes raíces), tokenized insurance (seguros) y hasta tokenized infrastructure (infraestructura productiva).

En enero de 2026, el mercado de RWAs tokenizados (excluyendo stablecoins) ya supera los 20-36 mil millones de dólares en valor distribuido on-chain, según datos de plataformas como RWA.xyz, con un crecimiento explosivo durante 2025 (más del 260-300% en varios segmentos). Los tokenized U.S. Treasuries dominan con alrededor de 9-10 mil millones de dólares, seguidos por private credit y commodities. Proyecciones para fin de 2026 apuntan a superar los 100 mil millones de dólares en TVL (valor total bloqueado), con estimaciones más ambiciosas que hablan de 400 mil millones de dólares en activos tokenizados para ese año, impulsadas por iniciativas como el lanzamiento de exchanges tokenizados 24/7 por parte de la NYSE y la entrada masiva de instituciones tradicionales.

Esta convergencia está siendo acelerada por varios factores clave:

  • Claridad regulatoria en jurisdicciones líderes (EE.UU. con avances en stablecoins y tokenización, Europa con MiCA, y otros mercados emergentes).
  • Participación institucional: gigantes como BlackRock (con fondos como BUIDL), Franklin Templeton, JPMorgan, Citi y otros ya emiten o integran productos tokenizados.
  • Madurez tecnológica: blockchains como Ethereum (que concentra ~65% del mercado RWA) y nuevas redes optimizadas para activos regulados ofrecen escalabilidad, seguridad y cumplimiento.
  • Demanda de yield real: en un entorno de tasas variables, los RWAs ofrecen rendimientos tangibles (como los de Treasuries o crédito privado) combinados con la eficiencia blockchain.

El futuro de los mercados financieros no pasa por elegir entre lo tradicional y lo descentralizado, sino por su integración profunda. La convergencia está redefiniendo la eficiencia operativa, la inclusión financiera global y la innovación en productos. Los criptoactivos especulativos seguirán existiendo, pero el impacto duradero vendrá de cómo blockchain transforma los mercados financieros establecidos en un sistema más rápido, transparente y accesible para todos.

En Convergencia.tech y elfinancierodigital.com seguimos de cerca esta evolución, porque el verdadero potencial no está en la disrupción total, sino en la convergencia inteligente que une lo mejor de ambos mundos. El iceberg apenas comienza a revelarse, y 2026 promete ser un año decisivo en esta transformación.

Continue Reading

EmpresasTech

LEGO presenta el Smart Brick: la evolución más significativa en 50 años del icónico sistema de construcción

Published

on

LEGO ha revolucionado el mundo de los juguetes educativos con el anuncio del Smart Brick, un ladrillo inteligente que integra un ordenador completo dentro de una pieza clásica de 2×4. Presentado en el CES 2026 en Las Vegas, esta innovación representa la mayor evolución en el sistema LEGO desde la introducción de la minifigura en 1978, fusionando lo físico con lo digital para crear experiencias interactivas sin comprometer la creatividad tradicional. El Smart Brick permite que los sets respondan en tiempo real a las acciones de los niños, incorporando luces, sonidos y efectos especiales que se activan mediante sensores y redes inalámbricas.

¿Qué es el LEGO Smart Brick y sus especificaciones técnicas?

El Smart Brick es un ladrillo estándar de LEGO que alberga un ordenador diminuto basado en un ASIC personalizado (Circuito Integrado de Aplicación Específica), más pequeño que un solo stud de LEGO. Este chip incluye un procesador potente que gestiona todas las funciones inteligentes, y es actualizable mediante firmware a través de una aplicación para smartphones. Entre sus componentes clave se encuentran:

  • Sensores integrados: Incluye sensores inerciales para detectar movimiento, inclinación y gestos; sensores de luz para responder a cambios ambientales; y un micrófono que actúa como sensor de entrada (por ejemplo, soplando sobre él para simular apagar velas en un set de cumpleaños), pero sin capacidad de grabación de audio para preservar la privacidad.
  • Red de malla Bluetooth: Permite que múltiples Smart Bricks se conecten entre sí, formando una red mesh que les hace conscientes de la posición y orientación relativa de cada uno. Esto utiliza campos magnéticos, bobinas de cobre y Bluetooth para una interacción sin contacto.
  • Luces y sonidos: Incorpora LEDs para efectos luminosos y un altavoz diminuto para reproducir sonidos temáticos, como el zumbido de un sable láser o el rugido de un motor.
  • Carga inalámbrica: Se recarga mediante una base de carga que puede alimentar varios ladrillos a la vez, con una batería diseñada para durar años incluso en inactividad.
  • Compatibilidad NFC: Detecta etiquetas NFC en minifiguras y piezas especiales, activando respuestas específicas sin necesidad de cámaras o IA, diferenciándose de sistemas anteriores como LEGO Mario.

El diseño prioriza la simplicidad y la privacidad: no incluye inteligencia artificial, cámaras ni grabación de datos, enfocándose en interacciones en tiempo real que fomentan el juego físico.

¿Cómo funciona el LEGO Smart Brick?

El sistema LEGO SMART Play™ utiliza el Smart Brick como núcleo para hacer que los sets «cobren vida». Al conectar piezas con etiquetas NFC inteligentes, el ladrillo detecta interacciones y responde de manera inmersiva:

  • Interacciones temáticas: En un set de Star Wars, colocar al Emperador Palpatine en su trono activa la «Marcha Imperial»; mover un caza TIE Fighter genera sonidos de motores que cambian a explosiones si se voltea.
  • Detección de posición y movimiento: Gracias a la red mesh, los ladrillos saben su orientación relativa, permitiendo simulaciones de batallas donde las posiciones de las naves o figuras influyen en los efectos (por ejemplo, un disparo láser que «impacta» basado en la alineación).
  • Creatividad mixta: Los usuarios pueden combinar etiquetas de diferentes sets, como agregar un sonido de pato a un helicóptero, fomentando la experimentación.
  • Actualizaciones vía app: La aplicación para celulares permite actualizar el firmware, agregar nuevos sonidos o efectos, y posiblemente personalizar respuestas en futuras versiones, aunque actualmente se centra en mantenimiento básico.

Esta tecnología se basa en el Laboratorio de Juego Creativo de LEGO y ha sido probada en un set piloto de LEGO City en 2024, demostrando su robustez para el juego diario.

Los primeros sets LEGO Smart Brick: enfocados en Star Wars

Los primeros productos llegarán al mercado el 1 de marzo de 2026 y se centran en la temática de Star Wars, con escalas ligeramente mayores para acomodar la tecnología. Estos sets incluyen Smart Bricks, etiquetas NFC y minifiguras inteligentes:

  • Darth Vader’s TIE Fighter (473 piezas) – $70 USD: Incluye 1 Smart Brick, 1 etiqueta para el caza y minifigura de Darth Vader. Medidas aproximadas: 4 x 4 x 5.5 pulgadas.
  • Luke’s Red Five X-Wing (584 piezas) – $100 USD: 1 Smart Brick, 5 etiquetas y minifiguras de Luke y Leia. Incluye elementos como edificios, con medidas de 2 x 8.5 x 7.5 pulgadas.
  • Darth Vader’s Throne Room Duel & A-Wing (962 piezas) – $160 USD: 2 Smart Bricks, 3 minifiguras (Luke, Emperador Palpatine, Vader) y 5 etiquetas, permitiendo duelos interactivos con luces y sonidos.

Estos sets no son compatibles con sistemas anteriores como LEGO Mario debido a la ausencia de cámaras, pero prometen expandirse a otras líneas, con rumores de integración con Pokémon.

Privacidad y enfoque en el juego creativo

LEGO enfatiza la privacidad: el micrófono solo detecta inputs en tiempo real (como sonidos o soplidos) sin almacenar datos, y la ausencia de IA o cámaras evita preocupaciones éticas. Expertos en juego han expresado inquietudes sobre la integración tecnológica, pero LEGO asegura que el Smart Brick complementa, no reemplaza, la construcción manual, manteniendo el enfoque en la imaginación.

Hacia dónde podría evolucionar: de juguetes interactivos a robots programables con app móvil

El Smart Brick marca el inicio de una plataforma expansible, con actualizaciones continuas que podrían transformar LEGO en un sistema para crear robots básicos. Actualmente, la red mesh y los sensores permiten interacciones complejas, como vehículos que responden a movimientos o batallas posicionales, sentando las bases para evoluciones robóticas.

En el futuro, LEGO podría integrar motores y actuadores similares a los de LEGO Mindstorms (su línea robótica histórica), permitiendo builds que se muevan autónomamente. Imaginemos sets donde múltiples Smart Bricks coordinen acciones: un robot que camina detectando obstáculos vía sensores inerciales, o un vehículo que ajusta su trayectoria basado en la orientación de otros ladrillos.

La app móvil jugará un rol clave en esta evolución. Actualmente limitada a actualizaciones de firmware, podría expandirse a una interfaz de programación visual (similar a Scratch o LEGO Boost), donde usuarios diseñen comportamientos personalizados. Por ejemplo:

  • Evolución vía app: Actualizaciones que añadan IA ligera para aprendizaje adaptativo, como un robot que «aprende» rutas al repetir builds, o integra machine learning para optimizar movimientos.
  • Construcción de robots: Usando Smart Bricks como «cerebros» distribuidos, los niños podrían armar robots modulares que evolucionen: empezar con un vehículo simple y agregar módulos para funciones como brazos robóticos o sensores adicionales, todo configurable desde el celular.
  • Integración con ecosistemas: Rumores sugieren compatibilidad con apps de realidad aumentada, donde el teléfono escanea el build para simular evoluciones virtuales, o conexiones con IoT para robots que interactúen con el hogar (e.g., un robot que enciende luces reales).

Esta dirección alinearía con la historia de LEGO en robótica educativa, potenciando el aprendizaje STEM mientras mantiene la accesibilidad. Sin embargo, LEGO debe equilibrar la complejidad para no alienar a su audiencia principal.

Esta innovación no solo revitaliza los sets clásicos, sino que abre puertas a un futuro donde LEGO se convierta en una herramienta para prototipar robots reales, fomentando la innovación desde la infancia.

Fuentes:

Continue Reading

EmpresasTech

Hyundai y Boston Dynamics avanzan en la producción masiva del robot Atlas

Published

on

30.000 unidades anuales desde 2028, con inversiones de 21.000 millones de dólares y alianzas clave con Google DeepMind y Nvidia

Hyundai Motor Group, propietario de Boston Dynamics desde 2021, ha anunciado en CES 2026 (Las Vegas) el lanzamiento de la versión comercial y lista para producción del robot humanoide Atlas. Este modelo, completamente eléctrico y alimentado por baterías, está diseñado para entornos industriales reales, con un enfoque en colaboración humano-robot. Las proyecciones incluyen:

  • Producción y despliegue: Fabricación anual de hasta 30.000 unidades a partir de 2028 en la planta Metaplant de Hyundai en Savannah, Georgia (EE.UU.). En 2026, todas las unidades iniciales ya están comprometidas para pruebas en el Robotics Metaplant Application Center (RMAC) de Hyundai y Google DeepMind. Para 2027, se expandirá a más clientes. En 2028, Atlas iniciará operaciones en Metaplant para tareas como secuenciación de piezas (mejorando seguridad y calidad). Hacia 2030, escalará a movimientos repetitivos, cargas pesadas y operaciones complejas en fábricas globales de Hyundai, automatizando hasta el 40% de la ensamblaje vehicular en algunos casos.
  • Inversiones: Hyundai ha destinado 21.000 millones de dólares en EE.UU. para expansión, incluyendo robótica, lo que generará 14.000 empleos directos y más de 100.000 indirectos para 2028. La adquisición de Boston Dynamics costó 1.100 millones en 2021. Se aprovecha la cadena de suministro y manufactura de Hyundai para reducir costos (aunque no se revela el precio unitario de Atlas, estimado en cientos de miles de dólares, vs. 75.000 de Spot).
  • Alianzas y tecnología: Colaboración con Google DeepMind para integrar modelos de IA fundacionales (como Gemini Robotics) en Atlas, permitiendo razonamiento en tiempo real, adaptación a entornos cambiantes y aprendizaje rápido (la mayoría de tareas en un día). También con Nvidia para chips y software de IA. Estas partnerships combinan la expertise robótica de Boston Dynamics con IA avanzada, posicionando a Atlas contra competidores como Optimus de Tesla.

Atlas mide 1.9 m de alto, pesa 90 kg (con estructura ligera de aluminio y titanio), tiene 56 grados de libertad, articulaciones rotativas 360°, manos con sensores táctiles, levanta 50 kg, opera de -20°C a 40°C, es resistente al agua, tiene batería de 4 horas con auto-cambio y alcance de 2.3 m.

Aunque se enfatiza la creación de empleos, hay preocupaciones por desplazamiento laboral, similar a planes de Amazon (reemplazo de >600.000 puestos para 2033).

Fuentes citadas:

Continue Reading

TENDENCIAS