Connect with us

XR

¿Reemplazarán las Gafas de Realidad Aumentada a los Smartphones en 10 Años? Avances en IA y XR

Published

on

En un mundo donde la realidad aumentada (RA) se integra cada vez más en nuestra vida diaria, la pregunta clave es: ¿las gafas de realidad aumentada reemplazarán a los smartphones en la próxima década? Según expertos y tendencias actuales, esta predicción no solo es plausible, sino que gana fuerza con lanzamientos recientes como las Ray-Ban Display de Meta y las gafas XR de Google. En esta nota actualizada al 17 de noviembre de 2025, exploramos los avances tecnológicos, opiniones de líderes como Mark Zuckerberg y Yann LeCun, y el impacto en industrias clave. Si buscas el futuro de los dispositivos móviles y cómo la RA 2025 transformará tu rutina, sigue leyendo.

Evolución de las Gafas de RA: De la Novela a la Necesidad Diaria

El artículo original de AR-Code destacaba dispositivos como las Nreal AR Glasses, Microsoft HoloLens 2 y el pionero Apple Vision Pro, con sus pantallas duales 4K, seguimiento de gestos y integración con LiDAR para superposiciones precisas. Pero en 2025, el panorama ha evolucionado drásticamente. Las gafas ya no son solo para gaming o entornos industriales; ahora incorporan inteligencia artificial (IA) para funciones cotidianas como llamadas, mensajes y navegación.

  • Meta Ray-Ban Display: Lanzadas en Meta Connect 2025, estas gafas con IA permiten reemplazar el smartphone en comunicaciones básicas, con pantallas integradas y audio espacial. Mark Zuckerberg las presenta como el «próximo invento que cambiará todo», prediciendo obsolescencia de los celulares en 10-15 años.
  • Google Android XR Glasses: Anunciadas en mayo de 2025, combinan RA con diseño fluido y alianzas abiertas, elevando el estándar en gafas inteligentes 2025. Incluyen proyecciones AR seamless y soporte para 5G, acelerando su adopción masiva.
  • Viture One XR y Otras Estrellas: Según guías actualizadas, estas gafas ofrecen pantallas flotantes compatibles con consolas como Steam Deck, ideales para entretenimiento móvil sin depender de un teléfono.

El mercado de gafas de RA alcanzará los $883 millones globales este año, con un crecimiento impulsado por baterías más duraderas y precios accesibles (alrededor de $2,000 para modelos premium). Para finales de la década, se esperan gafas más ligeras con interacciones naturales, como comandos por voz y gestos oculares.

Predicciones de Expertos: ¿Smartphones Obsoletos para 2030?

La visión original preveía una redefinición de la informática personal en 10 años, y los datos de 2025 lo confirman. Yann LeCun, jefe de IA en Meta, afirma que los smartphones serán obsoletos en 10-15 años, sustituidos por gafas AR que superan las interfaces táctiles. Zuckerberg coincide, proyectando reemplazo total para 2030 gracias a la expansión de 5G y tendencias en computación espacial.

Sin embargo, no todos están de acuerdo. En foros como Quora y Reddit, usuarios debaten que, aunque avanzadas, las gafas no reemplazarán smartphones por completo en la próxima década debido a limitaciones en privacidad y ergonomía. Aun así, analistas de Neuberger Berman y IDC ven un futuro donde las gafas inteligentes pasan de novelty a necessity, con overlays AR que transforman la realidad en tiempo real.

Impacto en Industrias: Oportunidades y Desafíos en el Futuro de la RA

Las gafas de realidad aumentada ya impactan sectores clave, alineándose con la predicción original de transformación en ventas, educación y salud:

  • Retail y Marketing: Códigos QR AR permiten acceso instantáneo a contenido 3D, personalizando experiencias de compra. En 2025, Meta integra esto en Ray-Ban para soporte dinámico al cliente.
  • Educación y Formación: Dispositivos como HoloLens 2 y Pico 4 facilitan colaboración remota, con proyecciones holográficas para entrenamiento industrial.
  • Salud y Entretenimiento: Lentes con IA, como los de TikTok demos, proyectan información en tiempo real, desde guías médicas hasta navegación urbana.

El desafío: Adopción ética, con énfasis en privacidad de datos y accesibilidad. Empresas proactivas, como las que usan ArKit de Apple, liderarán esta revolución.

Conclusión: Prepárate para el Cambio en Dispositivos Móviles 2025

En resumen, las gafas de realidad aumentada no solo rivalizarán con los smartphones, sino que los superarán en funcionalidad e inmersión para 2035. Con avances en IA de Meta y Google, y un mercado en auge, el futuro es luminoso – literalmente, con pantallas AR overlay. Si eres empresa o consumidor, considera invertir ahora en gafas inteligentes 2025 para no quedarte atrás. ¿Estás listo para un mundo sin pantallas táctiles?

Fuentes Citadas

Continue Reading
Advertisement
Click to comment

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

XR

Google liberó la Preview 3 del SDK para Android XR, abriendo el desarrollo para AI Glasses

Published

on

Android XR SDK Developer Preview 3

Google ha lanzado la Developer Preview 3 del Android XR SDK, abriendo oficialmente el desarrollo para AI Glasses (gafas inteligentes con IA, con o sin pantalla display) además de headsets y wired XR glasses.

Nuevas librerías Jetpack clave:

  • Jetpack Compose Glimmer: Toolkit de UI optimizado para experiencias «glanceable» (rápidas, minimalistas y no intrusivas) en gafas con display transparente. Enfocado en claridad, legibilidad y mínima distracción.
  • Jetpack Projected: Permite extender apps Android existentes desde un teléfono anfitrión a las gafas, con acceso seamless a cámara, micrófono, altavoces y display (si lo tiene).

Integración con IA:

  • Soporte para Gemini Live API: Habilitando conversaciones voz a voz en tiempo real y naturales con Gemini, ideal para asistentes multimodales.

Mejoras técnicas:

  • Expansión de ARCore for Jetpack XR: Mejoras en Motion Tracking, Geospatial API (wayfinding preciso), Visual Positioning Service y mayor estabilidad general en APIs inmersivas.
  • Emulador dedicado para AI Glasses en Android Studio.

Expansión del ecosistema:

  • Partnerships confirmados con Samsung (Galaxy XR headset), Warby Parker y Gentle Monster (gafas AI estilizadas y ligeras para uso todo el día, lanzamiento en 2026).
  • Project Aura de XREAL: Primeras wired XR glasses portátiles con optical see-through, 70° FOV y experiencias inmersivas ligeras.

Impacto para developers: Ahora es posible crear apps spatiales y augmentadas para dispositivos ligeros y cotidianos, no solo headsets pesados. Android XR se posiciona como plataforma abierta y accesible, compitiendo directamente con Apple Vision Pro y Meta Quest, pero con enfoque en IA integrada (Gemini) y ecosistema Android masivo.

2. Nuevas features para Samsung Galaxy XR

Anunciadas en paralelo con el SDK Preview 3 (disponibles en beta o rollout inmediato):

  • PC Connect: Streaming de alta fidelidad de Windows PC (app individual o desktop completo) al headset, ideal para productividad, gaming y multitasking inmersivo.
  • Travel Mode: Estabilización de tracking para uso seguro en movimiento (aviones, trenes, autos), convirtiendo viajes en cine personal o workspace estable.
  • Likeness (beta): Avatares fotorealistas generados desde el teléfono, con tracking facial y de manos en tiempo real para videollamadas más naturales (compatible con Google Meet).

Para devs: Estas features abren puertas a apps híbridas de productividad, colaboración remota y experiencias «on-the-go» en el headset Galaxy XR.

3. Otras menciones rápidas

  • Avances en generación AI de mundos 3D (prototipado rápido en Unity/Unreal con física realista y audio estereoscópico).
  • Casos de uso reales: AR en cirugías hospitalarias y VR terapéutica para niños en contextos difíciles.

La semana de diciembre 2025 ha estado dominada por Google acelerando XR hacia gafas AI accesibles y cotidianas, democratizando el spatial computing más allá de gaming o entretenimiento premium. Estamos en los inicios de una computación espacial masiva y multimodal.

Para developers: Cómo empezar

  • Descarga el Android XR SDK Developer Preview 3 y prueba el emulador en Android Studio (Canary recomendado).
  • Explora samples para immersive (headsets/wired glasses) y augmented experiences (AI glasses).
  • Usa herramientas familiares: Jetpack Compose, Unity, OpenXR o WebXR.
  • Feedback es clave: Reporta issues en el portal oficial ya que es preview.

¿Quieres más detalles sobre algún partnership o feature específica?

Fuentes (actualizadas a diciembre 2025)

9to5Google: Cobertura de anuncios XR diciembre 2025 – https://9to5google.com/2025/12/08/android-xr-glasses-displays-2026/

Android Developers Blog: Build for AI Glasses with Android XR SDK Developer Preview 3 – https://android-developers.googleblog.com/2025/12/build-for-ai-glasses-with-android-xr.html

Android Developers: Android XR hub – https://developer.android.com/develop/xr

Google Blog: The Android Show XR Edition updates – https://blog.google/products/android/android-show-xr-edition-updates/

Samsung News: Connected, Creative, Expanded (Galaxy XR features) – https://news.samsung.com/global/connected-creative-expanded-android-xrs-next-wave-of-innovation-enhances-the-galaxy-xr-experience

Continue Reading

XR

Innovaciones en XR para petróleo y gas: Madurez tecnológica que transforma la rentabilidad energética

Published

on

Las implementaciones maduras de Realidad Extendida (XR) en la industria del petróleo y gas han alcanzado hitos impresionantes en 2025, con reducciones de hasta 50% en downtime (tiempo de inactividad), 90% en ciclos de diseño y revisiones, y precisión cercana al 100% en reparaciones complejas, según reportes recientes de consultoras como McKinsey y Deloitte. Estas métricas, validadas en pilotos con gigantes como Shell y ExxonMobil, redefinen la economía del sector al minimizar costos operativos (estimados en $49-90 millones anuales por pozo en downtime) y maximizar la eficiencia en un mercado que proyecta $7.4 mil millones en adopción de 5G-XR para 2025.

La reducción de downtime en 50% se logra mediante mantenimiento predictivo impulsado por XR y gemelos digitales (digital twins), que simulan fallos en tiempo real integrando IoT y IA. Por ejemplo, en operaciones offshore, sensores IoT detectan fugas de gas antes de incidentes, mientras AR superpone instrucciones holográficas en headsets como HoloLens o Meta Quest 3, guiando técnicos a «arreglos perfectos en el primer intento». Un caso de LTIMindtree reportó 30% menos interrupciones en refinerías mediante troubleshooting proactivo, ahorrando millones en viajes de expertos remotos. Esto se combina con colaboración en vivo: ingenieros globales «ven» a través de las gafas del trabajador en sitio, cortando tiempos de resolución de horas a minutos y reduciendo riesgos en entornos hostiles.

En ciclos de diseño y revisiones, la caída del 90% proviene de VR para prototipado virtual, eliminando la necesidad de modelos físicos costosos. Herramientas como Exxar’s plataforma no-code MR (lanzada en GasTech 2025) superponen modelos CAD 3D en módulos LNG prefabricados, destacando desviaciones con fotos anotadas y videos, logrando estabilidad «cero drift» en dispositivos como Quest 3. Esto acelera EPC (ingeniería, procurement y construcción) en un 80-90%, según BDO Global, y reduce emisiones al optimizar procesos desde la fase de diseño. En perforación, XR con IA mejora la precisión en modelado de reservorios, aumentando tasas de extracción en 20-40% y minimizando desperdicios.

La precisión del 100% en reparaciones complejas se sustenta en AR para instrucciones paso a paso, combinada con visión por computadora para inspecciones continuas via drones y bots subacuáticos. Shell, pionera en gafas inteligentes con 5G, reporta resolución más rápida y ahorros en viajes, mientras McKinsey estima 40% menos costos de mantenimiento. Tendencias 2025 incluyen automatización en extracción (sistemas de perforación direccional con XR para colocación óptima) y blockchain para trazabilidad, todo bajo un marco de sostenibilidad net-zero.

Métrica XR en Petróleo y GasImpacto Reportado (2025)Ejemplo de Aplicación
Reducción de DowntimeHasta 50%Mantenimiento predictivo con gemelos digitales y AR en offshore.
Ciclos de Diseño90% más rápidosVR para prototipado y revisiones MR en EPC.
Precisión en Reparaciones100% en primeros intentosInstrucciones holográficas y colaboración remota.
Costos Operativos40% menosMenos viajes y desperdicios de partes.

Estas innovaciones no solo elevan la rentabilidad—proyectando un mercado digital oilfield de $20 mil millones para 2026—sino que priorizan seguridad y sostenibilidad, atrayendo talento joven en una industria en transición energética. Empresas que adopten XR integralmente podrían ver ROI en 12-18 meses, redefiniendo la resiliencia operativa.

Continue Reading

XR

Google con un plan estratégico en XR

Published

on

Un plan escalonado para dominar el mercado inmersivo

Google ha revelado recientemente una estrategia ambiciosa en tres niveles para sus gafas XR (Realidad Extendida) basadas en Android XR, con lanzamientos previstos entre 2026 y 2027, que busca posicionar a la compañía como líder en wearables inteligentes frente a competidores como Apple y Meta. Esta hoja de ruta, presentada en el evento «The Android Show: XR Edition» el 8 de diciembre de 2025, enfatiza la integración profunda de inteligencia artificial (IA) mediante Gemini, avatares realistas y actualizaciones de software que potencian experiencias inmersivas, especialmente en colaboración con Samsung para sus dispositivos Galaxy XR.

El nivel 1: Gafas audio-only (sin pantalla, 2026) marca la entrada accesible al ecosistema. Estas gafas, con diseño ligero y aspecto de anteojos convencionales, incorporan altavoces integrados, micrófonos y cámaras para interacciones manos libres con Gemini. Funciones clave incluyen reproducción de música (como YouTube Music), navegación en tiempo real con Maps, actualizaciones de servicios como Uber y traducción contextual. Colaboraciones con marcas de moda como Warby Parker y Gentle Monster aseguran estilos elegantes para uso diario, reduciendo la dependencia del smartphone. Sergey Brin, cofundador de Google, destacó en el evento que la IA actual hace que estas gafas sean «útiles sin distracciones constantes», aprendiendo de fallos pasados como Google Glass. Se espera que compitan directamente con las Ray-Ban Meta AI, ofreciendo un ecosistema abierto para desarrolladores.

El nivel 2: Gafas moniculares con microdisplay (2026) añade una pantalla discreta sobre un lente para visuales básicas, manteniendo el peso bajo (con procesadores en el teléfono conectado). Demostraciones mostraron controles de IA para tareas cotidianas, con kits de desarrollo ya disponibles para partners como Samsung y Xreal (Project Aura). Estas gafas logran un campo de visión de hasta 70 grados, con batería de 4 horas y gestos de pellizco intuitivos, integrando apps de Android XR para una transición fluida desde headsets como el Galaxy XR.

Finalmente, el nivel 3: Gafas binoculares con displays duales (2027) desbloquea la realidad mixta completa, con pantallas microproyectadas en cada ojo para renderizado de profundidad y experiencias inmersivas como avatares «Likeness» (similares a las Personas Espaciales de Apple). Actualizaciones para Galaxy XR incluyen «Travel Mode» para anclaje estable en movimiento, «PC Connect» para integración con Windows y mayor precisión en avatares. Esta progresión busca crear un «ecosistema sin fisuras» entre gafas, headsets y dispositivos Android, con énfasis en portabilidad y privacidad.

En competencia, Google aprovecha su apertura: mientras Meta retrasa sus gafas «Phoenix» a 2027 y Apple prioriza modelos sin pantalla hasta 2026, Android XR ya impulsa el Galaxy XR (lanzado en octubre 2025) con procesadores Snapdragon XR2+ Gen 2 de Qualcomm. Analistas prevén que esta estrategia podría capturar el 40% del mercado de XR wearables para 2027, impulsando ventas de Samsung y atrayendo a 500 desarrolladores iniciales. El enfoque en IA contextual (como rastreo de objetos personales) y actualizaciones over-the-air redefine las gafas como extensiones del cerebro, no solo accesorios.

Continue Reading

TENDENCIAS