{"id":1782,"date":"2025-11-03T11:00:41","date_gmt":"2025-11-03T14:00:41","guid":{"rendered":"https:\/\/convergencia.tech\/inicio\/?p=1782"},"modified":"2025-11-03T11:01:55","modified_gmt":"2025-11-03T14:01:55","slug":"nvidia-de-una-placa-de-video-para-juegos-a-la-empresa-mas-importante-del-mundo-1993-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/convergencia.tech\/inicio\/nvidia-de-una-placa-de-video-para-juegos-a-la-empresa-mas-importante-del-mundo-1993-2025\/","title":{"rendered":"NVIDIA: De una Placa de Video para Juegos a la Empresa M\u00e1s Importante del Mundo (1993-2025+)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>1993-1999: El nacimiento de las tarjetas de video para jugar<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>1993<\/strong>, tres ingenieros (Jensen Huang, Chris Malachowsky y Curtis Priem) se juntaron en un restaurante y decidieron crear una empresa que hiciera <strong>gr\u00e1ficos 3D para videojuegos<\/strong>. En esa \u00e9poca, los juegos eran muy b\u00e1sicos: cuadrados, sin sombras, sin texturas. Ellos quer\u00edan cambiar eso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>1995<\/strong> lanzaron su primer chip, el <strong>NV1<\/strong>. Era una tarjeta que permit\u00eda ver juegos como <em>Virtua Fighter<\/em> con m\u00e1s realismo. Vendieron millones.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>1997<\/strong> sacaron la <strong>RIVA 128<\/strong>, la primera tarjeta que pod\u00eda mostrar gr\u00e1ficos 3D r\u00e1pidos y baratos. Fue un \u00e9xito: en 4 meses vendieron m\u00e1s de 1 mill\u00f3n. En <strong>1998<\/strong> lleg\u00f3 la <strong>RIVA TNT<\/strong>, a\u00fan mejor, y empezaron a trabajar con Microsoft para que sus tarjetas fueran compatibles con todos los juegos nuevos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>1999<\/strong> inventaron algo revolucionario: la <strong>GeForce 256<\/strong>, la <strong>primera GPU del mundo<\/strong> (Graphics Processing Unit). Era un solo chip que hac\u00eda todo: dibujar, texturas, luces. Tambi\u00e9n lanzaron <strong>Quadro<\/strong>, la misma tecnolog\u00eda pero para dise\u00f1adores y arquitectos. Ese a\u00f1o salieron a bolsa y su valor explot\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>En resumen<\/strong>: NVIDIA empez\u00f3 haciendo tarjetas para que los juegos se vieran mejor. Y lo logr\u00f3.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>2000-2005: No solo PC, tambi\u00e9n laptops, consolas y ciencia<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En el a\u00f1o <strong>2000<\/strong>, los videojuegos ya no eran solo para PC de escritorio. Llegaron las <strong>laptops<\/strong> y las <strong>consolas<\/strong>. NVIDIA se adapt\u00f3 r\u00e1pido:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sacaron la <strong>GeForce2 Go<\/strong>, la primera GPU para laptops.<\/li>\n\n\n\n<li>Microsoft los eligi\u00f3 para hacer el chip gr\u00e1fico de la <strong>primera Xbox<\/strong>. Vendieron m\u00e1s de 100 millones.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>2001<\/strong> entraron al mundo de las <strong>placas madre<\/strong> con <strong>nForce<\/strong> y lanzaron la <strong>GeForce3<\/strong>, la primera GPU que los programadores pod\u00edan \u201cpersonalizar\u201d para hacer efectos especiales en juegos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>2004<\/strong> inventaron <strong>SLI<\/strong>: poner <strong>dos tarjetas juntas<\/strong> para tener m\u00e1s potencia. Era como tener dos motores en un auto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>2005<\/strong> Sony los eligi\u00f3 para la <strong>PlayStation 3<\/strong>. NVIDIA ya no era solo de PC: estaba en consolas, laptops y hasta ayudando a la NASA a ver planetas en 3D.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero en <strong>2006<\/strong> pas\u00f3 algo inesperado: los cient\u00edficos descubrieron que las GPUs (dise\u00f1adas para juegos) eran <strong>perfectas para hacer c\u00e1lculos cient\u00edficos s\u00faper r\u00e1pidos<\/strong>. NVIDIA lanz\u00f3 <strong>CUDA<\/strong>, un lenguaje que permit\u00eda usar las tarjetas de video para resolver problemas de f\u00edsica, biolog\u00eda y clima. Fue como descubrir que tu auto de carreras tambi\u00e9n puede arar un campo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>2006-2015: De juegos a supercomputadoras y autos sin conductor<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con <strong>CUDA<\/strong>, NVIDIA dej\u00f3 de ser solo \u201cde videojuegos\u201d. Empezaron a vender <strong>Tesla<\/strong>, GPUs especiales para cient\u00edficos. En <strong>2007<\/strong> sacaron <strong>Tegra<\/strong>, un chip peque\u00f1o y eficiente para celulares y tablets (Apple lo us\u00f3 en las primeras MacBook).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>2010<\/strong> inventaron <strong>Optimus<\/strong>: la laptop decide sola si usar la GPU potente (para jugar) o la integrada (para ahorrar bater\u00eda). En <strong>2012<\/strong>, su GPU <strong>Kepler<\/strong> ayud\u00f3 a crear <strong>Titan<\/strong>, la supercomputadora m\u00e1s r\u00e1pida del mundo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>2015<\/strong> vieron el futuro: <strong>los autos que se manejan solos<\/strong>. Lanzaron <strong>DRIVE PX<\/strong> (un cerebro para autos) y <strong>Jetson<\/strong> (un chip peque\u00f1o para robots y drones). Tambi\u00e9n sacaron la <strong>TITAN X<\/strong>, tan potente que se usaba para entrenar las primeras <strong>redes neuronales<\/strong> (el inicio de la inteligencia artificial moderna).<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>2016-2019: La inteligencia artificial explota<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>2016<\/strong> NVIDIA lanz\u00f3 <strong>DGX-1<\/strong>, una \u201csupercomputadora para IA\u201d. Las empresas empezaron a usar sus GPUs para que las m\u00e1quinas aprendieran solas. En <strong>2018<\/strong> lleg\u00f3 <strong>RTX<\/strong>, la primera tarjeta que hac\u00eda <strong>ray tracing en tiempo real<\/strong> (luces y sombras como en el cine, pero en juegos).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tambi\u00e9n sacaron <strong>Jetson Xavier<\/strong> para robots, <strong>DRIVE AGX<\/strong> para autos y <strong>Clara<\/strong> para hospitales (usar IA para leer rayos X). En <strong>2019<\/strong> compraron <strong>Mellanox<\/strong> (redes ultrarr\u00e1pidas) y se convirtieron en la empresa de semiconductores m\u00e1s valiosa de EE.UU.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>2020-2024: De $10 mil millones a $60 mil millones gracias a la IA<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La pandemia del <strong>2020<\/strong> aceler\u00f3 todo: todos necesitaban computadoras potentes para trabajar desde casa, jugar y hacer videollamadas. NVIDIA lanz\u00f3 <strong>Ampere<\/strong> (el chip A100), 20 veces m\u00e1s r\u00e1pido entrenando IA. Tambi\u00e9n ayudaron con un ventilador open-source para hospitales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>2021<\/strong> construyeron <strong>Cambridge-1<\/strong>, la supercomputadora m\u00e1s potente del Reino Unido, para investigar enfermedades. En <strong>2022<\/strong> sacaron <strong>DRIVE Thor<\/strong>, un chip para autos 100% aut\u00f3nomos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>2023<\/strong>, con el boom de <strong>ChatGPT<\/strong>, todo el mundo quiso entrenar modelos de IA. NVIDIA se volvi\u00f3 indispensable. Su valor en bolsa lleg\u00f3 a <strong>1 bill\u00f3n de d\u00f3lares<\/strong>. En <strong>2024<\/strong> lanzaron <strong>Blackwell<\/strong> (a\u00fan m\u00e1s potente) y su valor super\u00f3 los <strong>3.3 billones<\/strong>. Entraron al <strong>Dow Jones<\/strong> reemplazando a Intel.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>2025: El a\u00f1o en que NVIDIA se convierte en \u201cla nueva electricidad\u201d<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este a\u00f1o, NVIDIA est\u00e1 en todos lados:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>F\u00e1bricas en EE.UU.<\/strong>: Empezaron a fabricar chips <strong>Blackwell<\/strong> en Arizona, para no depender de Taiw\u00e1n.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>CES (enero)<\/strong>: Presentaron <strong>Thor<\/strong>, un chip para autos que piensa como un cerebro humano (nivel 4 de autonom\u00eda). Lucid Motors lo usar\u00e1 en sus autos el\u00e9ctricos del 2026.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>IAA (septiembre)<\/strong>: Lanzaron <strong>Halos<\/strong>, un sistema completo para que <strong>cualquier auto sea aut\u00f3nomo y seguro<\/strong>. Uber lo adopt\u00f3 para sus robotaxis.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Supercomputadoras<\/strong>: Construyen 7 para el gobierno de EE.UU. para simular clima y energ\u00eda limpia.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Samsung<\/strong>: Juntos crean \u201cf\u00e1bricas de IA\u201d que dise\u00f1an chips m\u00e1s r\u00e1pido.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Dinero<\/strong>: En noviembre proyectan ganar <strong>m\u00e1s de 30 mil millones en un trimestre<\/strong>. Su valor en bolsa: <strong>m\u00e1s de 5 billones de d\u00f3lares<\/strong>. Es la empresa m\u00e1s valiosa del mundo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>2026 y m\u00e1s all\u00e1: \u00bfQu\u00e9 viene?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Rubin<\/strong>: El pr\u00f3ximo chip (2026), a\u00fan m\u00e1s eficiente para IA.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>F\u00e1bricas de IA<\/strong>: Las empresas gastar\u00e1n <strong>1 bill\u00f3n de d\u00f3lares al a\u00f1o<\/strong> en centros de datos. NVIDIA ser\u00e1 el proveedor principal.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Autos<\/strong>: Quieren ganar <strong>10 mil millones al a\u00f1o<\/strong> solo con autos aut\u00f3nomos. En 2030 habr\u00e1 50 millones de autos con su tecnolog\u00eda.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Robots y f\u00e1bricas<\/strong>: Usar\u00e1n <strong>Omniverse<\/strong> para dise\u00f1ar productos en 3D antes de fabricarlos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Salud<\/strong>: Con <strong>Clara<\/strong>, descubrir medicamentos ser\u00e1 100 veces m\u00e1s r\u00e1pido.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 oportunidades hay para TI?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Si eres desarrollador:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>CUDA<\/strong>: Aprende a programar GPUs. Hay m\u00e1s de 4 millones de devs us\u00e1ndolo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Omniverse<\/strong>: Crea mundos virtuales para juegos, arquitectura o f\u00e1bricas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Jetson<\/strong>: Haz robots, drones o c\u00e1maras inteligentes.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>NIM<\/strong>: Sube tu modelo de IA a la nube en minutos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gratis<\/strong>: NVIDIA da cursos, herramientas y hasta dinero para startups.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Si eres inversor:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>NVIDIA ganar\u00e1 <strong>m\u00e1s de 100 mil millones en 2027<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Sus acciones podr\u00edan llegar a <strong>$350<\/strong> (hoy est\u00e1n en ~$207).<\/li>\n\n\n\n<li>Paga dividendos y recompra acciones.<\/li>\n\n\n\n<li>Tiene contratos gigantes con OpenAI, Microsoft, Samsung y gobiernos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>En una frase:<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>NVIDIA empez\u00f3 haciendo que los juegos se vieran bonitos. Hoy hace que el mundo funcione con inteligencia artificial.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y apenas est\u00e1 comenzando.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1993-1999: El nacimiento de las tarjetas de video para jugar En 1993, tres ingenieros (Jensen Huang, Chris Malachowsky y Curtis Priem) se juntaron en un restaurante y decidieron crear una empresa que hiciera gr\u00e1ficos 3D para videojuegos. En esa \u00e9poca, los juegos eran muy b\u00e1sicos: cuadrados, sin sombras, sin texturas. Ellos quer\u00edan cambiar eso. 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